工作职责:
1、负责游戏中3D场景资源的风格制定和资源规范,负责游戏资源输出及最终效果优化,并在引擎中实现;
2、优化场景性能,提升整体品质。
任职要求:
1、手绘能力扎实,0~3年经验;
2、有游戏场景项目经验优先,熟悉生产流程和性能优化;
3、能熟练使用各类软件和游戏引擎,如,MAX,MAYA,PS,ZB,Substance,Unity等;
4、对场景制作有独立理解和心得体会,有一定的设计能力,愿意持续探索美术新风格;
5、有工作热情,较强责任心,良好沟通力和抗压能力。
关于我们:
我们是一家专注海外精品手机游戏自主研发、发行和运营,致力于打造一流的产品的游戏公司。
公司技术深厚,创始人、CTO(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景。
从2011年公司成立至今,公司一直以来都保持着良好的发展态势:2016年初,我们完成了A轮融资,市场估值10亿人民币;2018年,我们单款游戏便创造了过亿的年收入。
在这里,我们实行一对一导师制度,热心可爱的导师将会帮助每一位新人学习和成长。良好的团队和技术氛围更是吸引了许多来自各大互联网企业及海内外精英人才,目前我们的团队规模已经超过了200人。
加入我们吧,乐易会为你提供一个广袤、自由的发展平台,让我们共同成长!
福利待遇:
有竞争力的薪资待遇
试用期全薪、一年两次加薪机会、年终奖最高达10个月、导师一对一带教
完善的保障体系
深圳户口、六险一金、年度体检、7天年假15天半薪事假30天全薪病假、婚假、产检假、丧假,及各类津贴
丰富的员工福利
节日假期和节日礼包、2天春节特别福利假、一年两次旅游、每月生日会和团建活动、入职礼包和下午茶、无限量零食和水果
友好的团队氛围
平等、友爱、团结、协作、各类社团活动、各种趴体约你玩
主推产品:
Blaze of Battle:一款超经典的SLG游戏,单款游戏年收入过亿。
West Game:第一款也是人气第一的西部主题SLG游戏。上线不到三个月,月收入便突破百万美金。
1、负责游戏中3D场景资源的风格制定和资源规范,负责游戏资源输出及最终效果优化,并在引擎中实现;
2、优化场景性能,提升整体品质。
任职要求:
1、手绘能力扎实,0~3年经验;
2、有游戏场景项目经验优先,熟悉生产流程和性能优化;
3、能熟练使用各类软件和游戏引擎,如,MAX,MAYA,PS,ZB,Substance,Unity等;
4、对场景制作有独立理解和心得体会,有一定的设计能力,愿意持续探索美术新风格;
5、有工作热情,较强责任心,良好沟通力和抗压能力。
关于我们:
我们是一家专注海外精品手机游戏自主研发、发行和运营,致力于打造一流的产品的游戏公司。
公司技术深厚,创始人、CTO(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景。
从2011年公司成立至今,公司一直以来都保持着良好的发展态势:2016年初,我们完成了A轮融资,市场估值10亿人民币;2018年,我们单款游戏便创造了过亿的年收入。
在这里,我们实行一对一导师制度,热心可爱的导师将会帮助每一位新人学习和成长。良好的团队和技术氛围更是吸引了许多来自各大互联网企业及海内外精英人才,目前我们的团队规模已经超过了200人。
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福利待遇:
有竞争力的薪资待遇
试用期全薪、一年两次加薪机会、年终奖最高达10个月、导师一对一带教
完善的保障体系
深圳户口、六险一金、年度体检、7天年假15天半薪事假30天全薪病假、婚假、产检假、丧假,及各类津贴
丰富的员工福利
节日假期和节日礼包、2天春节特别福利假、一年两次旅游、每月生日会和团建活动、入职礼包和下午茶、无限量零食和水果
友好的团队氛围
平等、友爱、团结、协作、各类社团活动、各种趴体约你玩
主推产品:
Blaze of Battle:一款超经典的SLG游戏,单款游戏年收入过亿。
West Game:第一款也是人气第一的西部主题SLG游戏。上线不到三个月,月收入便突破百万美金。
职位类别: 其他设计类
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