岗位职责:
1、根据策划及上司的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、场景等相关设计工作 ;
2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体建筑、野外、植物、气候环境等;
3、能独立高质量地完成概念设计、插画海报类作品;
4、参与项目制作,带领团队完成项目,包括人物/生物设定、电子/机械设定、环境设定、武器,道具,世界观设定、插画、卡牌、场景氛围等制作。
5、有3D建模基础的优先。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业,3年左右工作经验,熟悉2D游戏美术和有一定的3D建模基础,有较好的审美观 ;
2、美术绘画功底扎实,有较好的人物画美术功底,有较强的角色造型能力和场景设定能力;
3、事无巨细,对画面精益求精,有独特的思维及构思能力;
4、热爱游戏,热爱美术,有高度的责任感和团队合作精神,为人正直。
1、根据策划及上司的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、场景等相关设计工作 ;
2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体建筑、野外、植物、气候环境等;
3、能独立高质量地完成概念设计、插画海报类作品;
4、参与项目制作,带领团队完成项目,包括人物/生物设定、电子/机械设定、环境设定、武器,道具,世界观设定、插画、卡牌、场景氛围等制作。
5、有3D建模基础的优先。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业,3年左右工作经验,熟悉2D游戏美术和有一定的3D建模基础,有较好的审美观 ;
2、美术绘画功底扎实,有较好的人物画美术功底,有较强的角色造型能力和场景设定能力;
3、事无巨细,对画面精益求精,有独特的思维及构思能力;
4、热爱游戏,热爱美术,有高度的责任感和团队合作精神,为人正直。
职位类别: 原画设计师
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- 所在地区:广东-深圳市
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