岗位职责:
1. 参与公司BIM图形引擎需求、设计及开发工作;
2. 根据开发进度,在引擎框架下对二三维功能及特性进行设计与开发;
3. 对平台功能及特性进行维护,并提升品质;
4、负责BIM引擎功能的设计及开发,包括2D和3D功能的扩展以及后台接口的设计与开发
岗位要求:
1、精通Javascript编程,有OpenGL或WebGL的开发工作经验,至少熟悉ThreeJS、CesiumJS、OsgJS、BabylonJS等一种WebGL引擎;
2、良好的3D图形学基础,熟练掌握图形学基本算法,熟悉shader编程;
3、精通数据结构及算法,有良好的逻辑思维能力,对三维图形图像领域的开发有着较强的兴趣
4、熟悉主流的3D模型文件格式(obj、dae、fbx、3ds、gltf等)等模型格式
1. 参与公司BIM图形引擎需求、设计及开发工作;
2. 根据开发进度,在引擎框架下对二三维功能及特性进行设计与开发;
3. 对平台功能及特性进行维护,并提升品质;
4、负责BIM引擎功能的设计及开发,包括2D和3D功能的扩展以及后台接口的设计与开发
岗位要求:
1、精通Javascript编程,有OpenGL或WebGL的开发工作经验,至少熟悉ThreeJS、CesiumJS、OsgJS、BabylonJS等一种WebGL引擎;
2、良好的3D图形学基础,熟练掌握图形学基本算法,熟悉shader编程;
3、精通数据结构及算法,有良好的逻辑思维能力,对三维图形图像领域的开发有着较强的兴趣
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职位类别: 软件工程师
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