3D角色次世代(主管)
职责:
1..负责美术团队的技术管理、人员管理;
2.指导团队根据设定好的艺术风格制作高质量的3D角色模型并有效的完成任务。
3.游戏整体美术风格的制定及把控,美术制作流程及规范的制定及把控;
4.可以独立及带领团队完成高质量的制作及项目测试
5.针对项目中出现的问题可以分享自己的经验提供参考,协助培训初级美术师/实习生并助其顺利完成工作和达到公司要求;
任职资格:
1.大专或以上学历;
2.2-3年游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目制作;
3. 精通Maya及Max和ZB,PS等软件操作技能
4.有丰富的实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力;
6.了解并热爱网络游戏,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
职责:
1..负责美术团队的技术管理、人员管理;
2.指导团队根据设定好的艺术风格制作高质量的3D角色模型并有效的完成任务。
3.游戏整体美术风格的制定及把控,美术制作流程及规范的制定及把控;
4.可以独立及带领团队完成高质量的制作及项目测试
5.针对项目中出现的问题可以分享自己的经验提供参考,协助培训初级美术师/实习生并助其顺利完成工作和达到公司要求;
任职资格:
1.大专或以上学历;
2.2-3年游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目制作;
3. 精通Maya及Max和ZB,PS等软件操作技能
4.有丰富的实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力;
6.了解并热爱网络游戏,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
职位类别: 动画/3D设计
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